いのたそのぴーすた日和

「カードファイト!!ヴァンガード」のデッキについて解説していくブログです。基本的にはプレミアムスタンダードが中心になります。素人構築なのでコメントなどでアドバイスなど頂けると幸いです。

竜刻魔道士、究極の秘術:シャドウパラディン

こんにちは、いのです。

大ヴァンガ祭、皆様お疲れ様でした!

僕は1日目はシングルファイト(2敗即落ち)2日目はクランリーダー戦(あと2勝足らず)に出場してました。

8人トーナメントにも出場(2回優勝)してPスタン祭りの2日間でした。

来週からはついに2回目のアキバグランプリも開催され、ますますPスタンが盛り上がっていくといいですね!

 

というわけで今回は、いくつかリクエストを貰った、プレミアムコレクション強化後のシャドウパラディンについてざっくり載せたいと思います。

まずはレシピから(一部敬称略)

 

 

 

G4

黒炎をまとう竜 オグマ                               ×1

征服する竜 モルフェッサ                           ×2

黒竜 ファントム・ブラスター Diablo   ×2

覚醒せし竜皇 ルアード                               ×1

極天のゼロスドラゴン ウルティマ            ×1

深淵を覗く竜皇 ルアード                           ×4

竜楯魔道士 プロナーハ                               ×1

黒竜 プロットメイカー・ドラゴン        ×2

罪業の魔女王 イエリッド                           ×1

黒竜 ダークベール・ドラゴン                ×1

G3

闇に縛られし竜 ルアード                           ×4

G2

ブラスター・ダーク                                    ×1

撃退者 ブラッドマスター                           ×1

スラップテイル・ドラゴン                        ×3

竜刻魔剣士 ダグザ                                      ×4

G1

グルルバウ                                                  ×4

竜刻守護者 エスラス                                 ×3

イビルリヒューザー・ドラゴン               ×1

ブラスター・ジャベリン                           ×4

髑髏の魔女 ネヴァン                                 ×4

黒の賢者 カロン                                         ×3

G0

フルバウ(旧)                                          ×1

竜刻魔導師 ビクレオ                                 ×1

ベリアルオウル                                          ×4

鉄塊の騎士 クラフティネ                          ×4

カースドアイ・レイヴン                           ×4

救恤の撃退者 アリル                                 ×4

 

 

今回は新弾で追加されたGモルフェッサをメインに組みました。

続いてはキーカードの紹介。

 

 

○征服する竜モルフェッサ


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雑に強いです。

儀式10達成でパンプ15000と星+1、さらにガード制限を初回から撃てるモリモリ感が素晴らしいですね。

一見儀式10は歴代最重で達成も難しく見えますが、起動効果でかなり達成が楽になってます。

頑張れば初回超越で相手倒せるんじゃねぇかな……

 

○撃退者 ブラッドマスター


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無限に懐かしい。

確か収録されたのはリンクジョーカー編最終弾「無限転生」

ドラグルーラーがかっこよかったことしか覚えてない。

効果はCB1を払って、デッキトップを裏でダメージゾーンへ置き、2枚ドローする効果。

点止め対策で採用。

使ったら深淵ルアードで潰してカロン呼び出して表にしましょう。

しかもこいつパワーが5000なのでネヴァンで呼んでこれるんですよ。

自爆互換と違ってダメージ回復しないので気をつけてください。

 

○グルルバウ


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ファームナッハより2000パワーが高いので採用。

G4の横に置いて単騎16000なのも強いしモルフェッサと合わせて31000になるのは強いです。

ダグザのコール先候補です。

 

 

○鋭牙の魔女 フォドラ


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レシピには載せませんでしたが、なかなか面白い動きができそうなので紹介します。

ブラッドマスターと入れ替えて使うのもありです。

クソエアプ勢なんでフワフワしてるのは許して……

効果は登場時、CB1を払いデッキからトリガーユニットを2体コールできます。

コール先はベリアルオウルかカースドアイ。

スタンド状態でコールできるのでそのまま鴉を起動できます。

クラフティネは手札から限定なので間違えないように。

 

 

続いて動きについて。

基本的に従来のルアードと特に変わりません。

旧フルバウを採用してるので初手にジャベリンとルアードを握りましょう。

欲を言えばネヴァンも握っときたいです。

一ターン目からネヴァンを撃てれば、初回超越時点でルアードの効果も併せ場にG1を五体並べることができるので、オグマも狙っていけます(小並感)

初回超越のモルフェッサで、最低でも相手のハンドを全部もって行ければ強いです。

スラップテイル→ダグザ→グルルバウカロン→モルフェッサ→スタンド引きたい……

って感じです。

 

 

苦手な対面について

プレミアムコレクションでは全ての超越がとんでもない効果を持っており、気をつけなきゃいけない相手が多いです。

簡単に紹介します。

 

○メガコロニー

シャドウパラディンだけでなく多くのクランが嫌な顔をするGグレドーラが追加されました。

厄介なのは「手札以外からのコールを封じる」スキル。

パラディンは死にます。

てかスタンド封じと準コール封じスキルの裁定が軽すぎませんかね??

あれはせめてCB2だった。

あれが出てくるだけてなかなかしんどいです。

先超越は取られたくないですね。  

それだけでかなり攻撃回数が減ったり儀式達成が遅れてしまいます。

 

なんかぱっと思いつく限りしんどそうなのここくらいでした。

新規超越はどれも強いのばっかですが、しっかり効果を把握し、動きを見ればそこまで圧倒的な差はないんじゃね?と思います。

Pスタンは自分の理不尽盤面を先に押し付けた方が勝つゲームなので。

 

大抵は「先に超越されるとしんどい」がほとんどなのでなかなかこれが無理!はないと思います。

元々安定したデッキなので今後も活躍が期待できそうです。

主はかなり尖ったやつが好きなので、フルバウスタートにしてピン刺しブラダにライドする動きを狙ってしまいますが、リスクが嫌いなあなたは普通にビクレオスタートが安定じゃないでしょうか。

きっとあなたなら引けるよ!!!(丸投げ)

 

 

 

次回はジェネシスか盾クランあたりを出そうと考えてます。

グランプリ始まるまでにはもう少し出したいな……

「これ使った構築が見たい!」などのリクエストも受け付けてますのでコメントやTwitterの方へどうぞ!